HISTORIA DE KAHOOT Kahoot ! es una plataforma de aprendizaje basado en el juego libre , ya que la tecnología educativa a Lanzado en agosto de 2013, procedentes de Noruega, Kahoot . ahora es interpretado por más de 50 millones de personas en 180 países . Diseñado para ser accesible a las aulas y otros ambientes de aprendizaje en todo el mundo , Kahoot Son juegos de aprendizaje ( " kahoots " ) puede ser creado por cualquier persona , de cualquier materia y para estudiantes de cualquier edad . Como Kahoot ! se puede jugar usando cualquier dispositivo , de escritorio o portátil con un navegador web , que está ganando rápidamente tracción en las clases con las políticas de " traer su propio dispositivo " . Kahoot! se utiliza normalmente para la evaluación formativa, para supervisar el progreso de cada estudiante hacia los objetivos de aprendizaje, identificar las fortalezas y debilidades, y para identificar áreas en las que los estudiantes se beneficiarían de más ense...
“APLICACIONES DE POWER POINT” ¿Por qué es importante el Uso de las diapositivas? Pese a que, en los años recientes, han surgido nuevas herramientas para la creación de presentaciones con un diseño más sofisticado, es la simplicidad de PowerPoint la que, a más de 30 años de su invención, sigue haciendo la diferencia y mantiene este programa de la paquetería Office vigente en ámbitos académicos y empresariales. En las empresas, Power Point se emplea para la presentación de informes o cálculos de manera dinámica, con la finalidad de exponer ante un grupo determinado (clientes potenciales, ejecutivos, inversionistas, etcétera) la situación de la empresa, los informes financieros o de negocios, así como la presentación de algún proyecto. La presentación de información es vital para las empresas, pues permite conocer la situación actual de la empresa en comparación con meses o años anteriores, facilitando con ello la toma de decisiones. Power Point facilita la presentación de datos de m...
HISTORIA DE WECHAT WeChat comenzó siendo un proyecto iniciado en octubre de 2010 por el centro de Investigación y Proyectos en Guangzhou de Tencent. La versión original de la aplicación, diseñada para competir con otras aplicaciones de mensajería como Whatsapp y Kik, fue desarrollada por Frank Xiaolong y nombrada "Weixin" por Ma Huateng, el CEO de Tencent. Fue lanzada al público en enero de 2011, disponible tanto en mandarín como en inglés. Inicialmente solo tenía las funciones de enviar mensajes de voz, grabaciones de audio e imágenes. Siete meses después de su lanzamiento añadió videoclips a su servicio de mensajería y la función de "encontrar usuarios cercanos" mediante geolocalización. En 2012, al alcanzar 100 millones de usuarios registrados, Weixin cambió su nombre a WeChat en un intento de ampliar su presencia en el mercado internacional, algo que Tencent jamás había intentado hasta es...
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